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For Honor in Skyrim Update log 본문
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Recent Update Log (2026-02-23)
For Honor in Skyrim: Highlander
ver - 1.3 (2026-02-23)
- Fixed an issue where the WeapTypeClaymore condition was missing from the Dynamic Sprint options, causing Warden to use Highlander's sprint animation.
- Migrated to align with the updated grapple system.
ver - 1.2 (2025-12-25)
- In the Offensive Stance, moving backward + normal attack has been changed to a grapple.
ver - 1.1 (2025-12-07)
- Fixed an issue where the sprint animation during combat was missing for users who were not using Dynamic Sprint.
For Honor Real Time Waiting
ver - 1.2 (2026-01-20)
- Added Poleaxe-specific idle animations.
- Fixed an issue where sit/stand animations were not working correctly.
- Modified Claymore-specific idle to be usable by all 2HM (Two-handed) weapons.
For Honor in Skyrim: Lawbringer
ver - 1.3 (2026-01-20)
- Fixed an issue where the dynamic sprint and dynamic sprint stop options were installed even if they were not selected.
- Added the WeapTypePoleAxe keyword.
- Added the Lawbringer_KID.ini file.
ver - 1.2 (2026-01-18)
- Fixed an issue where dodge was used continuously.
For Honor in Skyrim: Kyoshin
ver - 1.4 (2026-01-18)
- Fixed it so that scabbards (shields) can be crafted at the armor table, and weapons can now be sharpened.
ver - 1.3 (2025-10-19)
- Kyoshin’s weapon and scabbard can now only be crafted at the Smithing Forge.
ver - 1.2 (2025-07-05)
- Fixed an issue where the scabbard was not visible while in vampire or werewolf form.
ver - 1.1 (2025-06-19)
- Corrected incorrectly named block animations.
- Fixed some wrongly written conditions.
For Honor in Skyrim (Main)
ver - 1.8 (2026-01-18)
- The 1.7 update fixes the freezing issue that occurred when launching a preemptive attack on non-hostile NPCs.
ver - 1.7 (2026-01-14)
- Completely fixed the issue where For Honor in Skyrim perks were not refreshing or had a delay during transformations or race changes.
- Added an MCM option to toggle the slow-effect upon a successful parry.
- Developed a system that automatically continues the attack upon hitting an enemy to support Lawbringer's sprinting power attack.
- Reduced the overall script load.
For Honor in Skyrim: NobuShi
ver - 1.3 (2025-12-07)
- All combat and non-combat locomotion has been completely reworked.
ver - 1.2 (2025-10-19)
- Added collision annotation for Zone attack.
ver - 1.1 (2025-09-07)
- Added the missing Nobushi_KID.ini file.
For Honor in Skyrim: Black Prior
ver - 1.2 (2025-09-07)
- Fixed the missing file.
ver - 1.1 (2025-07-19)
- Fixed idle animation.
최신 업데이트 로그 (2026-02-23)
For Honor in Skyrim: Highlander
ver - 1.3 (2026-02-23)
- 다이내믹 스프린트 옵션에서 WeapTypeClaymore 조건이 누락되어 워든(Warden)이 하이랜더의 스프린트 애니메이션을 사용하는 문제를 수정했습니다.
- 업데이트된 그래플(Grapple) 시스템에 맞춰 마이그레이션했습니다.
ver - 1.2 (2025-12-25)
- 공격 태세(Offensive Stance)에서 뒤로 이동 + 일반 공격이 그래플(잡기)로 변경되었습니다.
ver - 1.1 (2025-12-07)
- 다이내믹 스프린트를 사용하지 않는 유저에게 전투 중 스프린트 애니메이션이 누락되던 문제를 수정했습니다.
For Honor Real Time Waiting
ver - 1.2 (2026-01-20)
- 폴액스(Poleaxe) 전용 대기(idle) 애니메이션을 추가했습니다.
- 앉기, 서기 애니메이션이 제대로 동작하지 않았던 문제를 수정했습니다.
- 클레이모어 전용 대기(idle) 모션을 모든 양손 무기(2hm)가 사용할 수 있도록 수정했습니다.
For Honor in Skyrim: Lawbringer
ver - 1.3 (2026-01-20)
- 다이내믹 스프린트 및 정지 옵션을 선택하지 않았음에도 설치되던 문제를 수정했습니다.
- WeapTypePoleAxe 키워드를 추가했습니다.
- Lawbringer_KID.ini 파일을 추가했습니다.
ver - 1.2 (2026-01-18)
- 회피(Dodge)가 연속으로 사용되는 문제를 수정했습니다.
For Honor in Skyrim: Kyoshin
ver - 1.4 (2026-01-18)
- 칼집(방패)을 방어구 작업대에서 제작할 수 있도록 수정했으며, 무기 또한 숫돌로 강화할 수 있게 변경했습니다.
ver - 1.3 (2025-10-19)
- 교신의 무기와 칼집은 이제 대장간(Smithing Forge)에서만 제작할 수 있습니다.
ver - 1.2 (2025-07-05)
- 뱀파이어나 늑대인간 변신 상태일 때 칼집이 보이던 문제를 수정했습니다.
ver - 1.1 (2025-06-19)
- 잘못 명명된 방어(Block) 애니메이션 이름을 수정했습니다.
- 일부 잘못 작성된 조건문(Conditions)을 수정했습니다.
For Honor in Skyrim (Main)
ver - 1.8 (2026-01-18)
- 1.7 버전에서 비적대적 NPC에게 선제공격 시 발생하던 프리징(멈춤) 현상을 수정했습니다.
ver - 1.7 (2026-01-14)
- 변신(늑대인간/뱀파이어 로드)이나 종족 변경 중 For Honor in Skyrim 퍽(Perk)이 갱신되지 않거나 지연되는 문제를 완전히 수정했습니다.
- 패링 성공 시 슬로우 효과(Slow-effect)를 켜고 끌 수 있는 MCM 옵션을 추가했습니다.
- 로브링어(Lawbringer)의 스프린트 강공격을 지원하기 위해, 적중 시 자동으로 공격이 이어지는 시스템을 개발했습니다.
- 전반적인 스크립트 부하를 줄였습니다.
For Honor in Skyrim: NobuShi
ver - 1.3 (2025-12-07)
- 모든 전투 및 비전투 이동 모션(Locomotion)이 완전히 리워크되었습니다.
ver - 1.2 (2025-10-19)
- 존 어택(Zone attack)에 충돌 판정(Collision Annotation)을 추가했습니다.
ver - 1.1 (2025-09-07)
- 누락되었던 Nobushi_KID.ini 파일을 추가했습니다.
For Honor in Skyrim: Black Prior
ver - 1.2 (2025-09-07)
- 누락된 파일을 수정했습니다.
ver - 1.1 (2025-07-19)
- 대기(Idle) 애니메이션을 수정했습니다.
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